Diagrama de dados.Foto de Liu Xin, um repórter da China News Agency
Treinador de embalagem?Seu efeito?É difícil treinar o treinamento e -sports
Ensino de livros sistemáticos, alguns treinadores de embalagem, instituições de treinamento individuais de esportes E são questionados;
Às 1:00, em 9 de janeiro, o Lei Zhang de 16 anos (pseudônimo) usava fones de ouvido e entrou no jogo na sala de treinamento Dark E -Sports.
Yu Pengcheng, que estava longe em Chengdu, sentou -se em frente ao computador, virou -se e assistiu à transmissão ao vivo do jogo justo. o anfitrião disse.
Em 2018, o E -Sports explodiu no mercado doméstico.De acordo com o "Relatório da indústria de esportes E 2018" divulgado pela Gamma Data, a escala da indústria de esportes eletrônicos da China deve exceder 88 bilhões de yuan em 2018, enquanto os usuários do E -Sports atingirão 430 milhões de pessoas.
Zhang Leng sentiu que ele se tornou um jogador de esportes eletrônicos.Depois de entrar na Sichuan Media Academy, Yu Pengcheng não hesitou em escolher os cursos de esportes.
Mas os sonhos não são fáceis."Os players de esportes transportados pela instituição de treinamento, bem como talentos como gerentes de esportes e e analistas de dados treinados por muitas faculdades, não é fácil encontrar uma posição adequada no setor". Zhejiang E -Sports Club Lao Wei, que está envolvido no trabalho do gerente da equipe, acredita que "a indústria de esportes e é uma indústria interna de empurrão, que valoriza a experiência e os recursos dos profissionais da indústria. A maioria dos As posições são transformadas por jogadores profissionais após se aposentar e poucas faculdades descendem ".
Como essas instituições de treinamento e faculdades profissionais podem surgir?
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Aqueles adolescentes de câmbio que participam do treinamento
Algumas pessoas estão felizes e outras se sentem enganadas
Existem dezenas de computadores em uma sala de 400 metros quadrados, e as paredes são publicadas nas paredes da sobrevivência, League of Legends e outros pôsteres de jogos.O teclado estalou.
Nesta instituição de treinamento E -Sports, em Sichuan Small Town, Zhang Lei de 16 anos (pseudônimo) está praticando sob a orientação do treinador.
Zhang Lei é treinado aqui por mais de um mês.Em novembro de 2018, ele sonhava em se tornar um jogador de esportes eletrônicos.Participe do treinamento depois de pagar 9.800 yuan.
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Na instituição de treinamento, Zhang Lei e mais de 30 anos de idade são semelhantes."Exercícios de longo prazo podem melhorar seu nível técnico no jogo e exercitar -se 'Big Hearts'".
Apesar do treinamento de alta intensidade todos os dias, Zhang Leile está nele, aqui está o seu paraíso.
Zhang Lei disse aos repórteres que, nessas pequenas cidades de quatro e quatro, mais de 20 instituições surgiram na bandeira do "campo de treinamento de jogadores de esportes e -sports".
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"Anteriormente, o mercado de esportes E está em crescimento bárbaro há muito tempo. Sejam equipes, âncoras, organizações de eventos etc., elas não têm talentos". A indústria, disse que "o surto da indústria de esportes e agora está correspondendo à taxa de crescimento da indústria, as instituições de treinamento emergiram naturalmente".
O que perguntou a Zhang Lei foi que o treinador lhe disse que as instituições de treinamento tinham vários recursos profissionais do Clube E -Sports e selecionavam o treinamento de entrega de talentos de tempos em tempos.
A assinatura do clube atraiu muitos jovens.Em maio de 2018, 17 anos -CHEN HAO (pseudônimo) entrou em uma instituição de treinamento, que se diz ser aberta por um jogador aposentado.
"O custo não é barato".Mas dois meses depois, Chen Hao sentiu que não aprendeu nada.Ele descobriu que não havia livros didáticos sistêmicos durante o ensino e conduzia treinamento básico de habilidades e em competições de câmera todos os dias.
"O treinador ensinou muito casualmente, sem livros didáticos. Eu sempre digo o que você pensa, ou você será temporariamente corrigido depois de cometer erros no jogo".
A Juventude de Suzhou, de 16 anos, Xiong Qing (pseudônimo), já gastou 7.000 yuan e foi treinada em um curso local de treinamento em E -Sports que afirma ser aberto por um treinador profissional sênior.Mas ele descobriu rapidamente que a tecnologia do treinador não era tão poderosa quanto sua propaganda.
Xiong Qing e vários colegas de classe jogaram um cenário local, mas a primeira rodada foi eliminada por uma equipe desconhecida.Quando o jogo estava atrasado, as opiniões dadas pelo treinador não tinham táticas direcionadas, mas eles continuaram a animar os alunos.
Xiong Qing acredita que "esse nível não pode ensinar aos alunos, apenas trapaceando dinheiro".
Instituição de treinamento individual
O treinador está embalado?Efeito de treinamento surpreendente
Huang Ling (pseudônimo) não sabe quando o mercado de treinamento E -Sports aumentou.Ele apenas se lembra que, desde o início de 2017, muitas instituições de treinamento de esportes eletrônicas começaram a aparecer ao seu redor.
Em 12 de janeiro, o Huang Ling de 40 anos (pseudônimo) estava direcionando os trabalhadores a pregar os cartões de publicidade impressos com as palavras "E -Sports Treinamento Profissional" na parede do Internet Cafe. Jogadores para "fazer uma fortuna" abrindo o treinamento E -Sports.
"Os jogadores esperam aproveitar a emoção de vencer o jogo, e a melhoria da vitória e da derrota tornará a tecnologia de jogos uma capital que se mostra".Ele tem quase 10 anos de experiência em internet cafés.Esses jogadores são desiguais e precisam ser guiados por mestres de jogo.
Em breve, Huang Ling recrutou mais de 10 mestres de jogo e 4 jogadores profissionais aposentados.Se a recarga atingir 1.000 yuan, os estudantes que podem se tornar uma aula de treinamento de Internet Cafe E -Sports serão guiados por jogadores profissionais.
Mas o negócio de treinamento não é bom.Huang Ling estava perguntando sobre isso para atrair a fonte dos estudantes, mais do que isso, e que as instituições e os clubes profissionais de esportes tinham cooperação e poderia enviar estudantes para o treinamento de julgamento do clube.
"Os jogadores transportados por instituições de treinamento raramente atingem o nível de competições profissionais". Dispostos a enfrentar a Sociedade para o Recrutamento da Sociedade, bem como um candidato adequado em vários eventos e plataformas de transmissão ao vivo.
Liu Ya entrevistou centenas de jogadores enviados por várias instituições de treinamento, mas após algum treinamento de teste, nenhum jogador tem força para permanecer na equipe.
Liu Ya disse que, antes de aprender uma instituição de treinamento doméstico, a fim de ganhar a fonte de estudantes, ele deliberadamente empacotou o treinador contratado pela instituição.
"Alguns treinadores não são um jogador profissional de equipe, muito menos como se alinhar. É apenas um jogador que conhece o jogo completamente e a tecnologia também é boa". A seguir, tornou -se um treinador sênior com muitos anos de experiência em treinamento em e -sports.
O treinador da "embalagem" está convencido por muitos estudantes da instituição de treinamento."Além de repetir as habilidades básicas do treinamento dos alunos, da concorrência de equipes e assistir a competições profissionais de jogadores, ele pode ensinar os alunos?"
"Muitas instituições de treinamento defenderam que possuem certificados de treinamento, mas, de fato, porque os padrões do setor ainda não foram emitidos, não há padrões de avaliação de treinadores e não há um certificado de treinamento assim chamado".
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Lan Xiang aprendeu e -sports?
A taxa de matrícula é de quase 60.000 e não é garantida ser um jogador profissional
Em setembro de 2016, depois que o Ministério da Educação adicionou cursos de esportes e administração, mais e mais faculdades e universidades abriram especialistas em esportes eletrônicos.
Segundo relatos da mídia, faculdades e universidades que se candidatam a esportes e aumentaram de 17 em 2017 para 51 em 2018.Entre eles, havia 27 faculdades e instituições sociais que abriam cursos e direções de E -Sports em 2018, das quais 19 eram faculdades e universidades, representando mais da metade deles. Majores esportivos em faculdades e universidades.
Quando o repórter verificou a lista de faculdades, verificou -se que, além de universidades conhecidas como a Universidade de Comunicação da China, existem muitas faculdades particulares, como a Universidade de Comunicação da China.
Qual tecnologia de escavação é forte?Muitas pessoas vão deixar escapar: Shandong, China, encontram Lan Xiang.Lan Xiang E -Sports não é tão bem conhecido.Em 2017, Lan Xiang estabeleceu um major E -Sports e Gerenciamento e dividiu as principais classes de gerenciamento de e -sports e classes esportivas e -sports.
De acordo com suas informações oficiais, a classe de gerenciamento E -Sports é responsável por treinar o pessoal do serviço de gerenciamento e -sports como seu núcleo e alvo de talentos para a lacuna de jogos atuais.A turma E -Sports não será diretamente inscrita, mas recrutará diretamente dos alunos da aula de gerenciamento.
Em 16 de janeiro, o repórter consultou a equipe de atendimento ao cliente da Lan Xiang, alegando que crianças em casa desejam aprender e -sports.
"As crianças cumpriram os padrões de matrícula de Lan Xiang. , a outra parte disse.Segundo relatos, os cursos de esportes E são ensinados por professores profissionais compostos por jogadores profissionais e treinadores seniores, e eles definitivamente valem a pena aprender.
Quando o repórter expressou preocupações de que a concorrência na indústria de esportes E fosse feroz, e a criança pode não ser capaz de jogar a ansiedade da liga profissional, o outro partido explicou: "Se a criança for boa, ele pode entrar nos esportes Classe, e se o nível não for bom, você também pode aprender esportes E na classe de gerenciamento.
O repórter aprendeu que a taxa de matrícula para Lanxiang E -Sports era de 59.600 yuan, e os dois anos anteriores pagaram 29.800 yuan.Depois de entrar na escola, os calouros precisam entrar na aula de gerenciamento primeiro. treinamento para jogadores profissionais.
Quando o repórter consultou a direção do emprego após a graduação, o outro partido explicou que "pode ser transportado para clubes e -sports ou trabalho corporativo com relações cooperativas com Lanxiang. Além disso, a própria Academia Técnica Lanxiang também tem seu próprio clube, e os jogadores podem entrar o clube para trabalhar. "
O site oficial apresenta que os alunos da aula de gerenciamento são mais cursos básicos e cursos profissionais e são enviados diretamente à unidade para emprego após a formatura.Estudantes em aulas de esportes, as escolas podem recomendar os estudantes mais talentosos e em potencial a outros clubes e plataformas para treinamento de avaliação, mas não podem garantir que todos os alunos possam se tornar jogadores profissionais no futuro, nem podem garantir emprego como estudantes de turma de gerenciamento.
Anteriormente, os resultados do Lanxiang Club não pareciam ser excelentes.De acordo com os relatórios da mídia da indústria de jogos, Lan Xiang enviou uma equipe para participar da Segunda Liga League of Legends de 2018.No entanto, a maior impressão que resta no círculo no final é que, além da sequência de 26 jogos, os nomes de seus jogadores são reparos automáticos, escavadeiras, controle da NC, esportes E, cabeleireiro, chef e deuses da cozinha.
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"Parece anunciar outros majores sob Lan Xiang".
No entanto, uma informação de notícias sobre o site oficial da Lanxiang E -Sports College mostra que o Lanxiang E -Sports Club venceu o principal campeão dos cinco duelos do exército do exército do rei do rei.
Faculdade E -Sports Major
Atravessando o rio tocando a pedra, "que ensina" se tornou o maior problema
Às 13 horas no meio da noite, Yu Pengcheng assistiu ao evento ao vivo do Jedi Survival em frente ao computador e manteve o registro das principais frases do apresentador da competição no comentário.Aos 19 anos, ele esperava ser um evento profissional e -sports para sediar o comentário.
Yu Pengcheng sonhou em se tornar um profissional de esportes e por esse motivo, ele se juntou à equipe de sobrevivência Jedi formada pelo Departamento de E -Sports na academia de mídia de Sichuan e participou da competição com a equipe.Mas impotente, quando ele era invencível "na equipe da universidade, ele descobriu que seu nível orgulhoso estava muito atrás do oponente, e não havia poder de lutar ao longo do jogo.
"Durante esse tempo, eu perdi com alguém e queria desistir um pouco do jogo". Up o sonho do Dream Player e voltou -se para o evento de jogo para sediar o apresentador do evento E -Sports.
"A escola também espera usar o E -Sports como a porta de corte, combinada com o major da hospedagem de transmissão, para criar um talento de explicação profissional para E -Sports". -Sports Association of Sichuan Media College, apresentou repórteres.
Atualmente, a Universidade Chinesa da China, o Instituto de Educação Física de Xangai e o Instituto de Mídia Sichuan adicionaram instruções de e -sports em cursos tradicionais.
Em julho de 2018, Yu Pengcheng entrou no major E -Sports como esperado.Existem mais de 20 alunos que também estão ansiosos por esportes e no futuro ao mesmo tempo.
"Ainda estamos no estágio de tentativa, e não ousamos apostar muito estudantes em e -sports Majors". Apenas 3 e -sports majors.
"O dilema de hoje é que não há experiência e é completamente tocado pelas pedras para atravessar o rio". Esteja interessado em esportes e e há algo no setor.
No entanto, a dor de cabeça para Hu Wei e Sichuan Media College é que as faculdades raras abriram esse curso na China antes. .Embora cursos profissionais como "Teoria Básica de E -Sports" e "Anchors e Comentários de Sports E sejam abertos especialmente, que se tornaram o maior problema.
"Não há livros e maiores unificadosA teoria do conhecimento é que tocamos por nós mesmos."Hu Wei explicou", os professores ensinam para nós agora são mais compostos por profissionais seniores no setor de esportes eletrônicos e o proprietário da empresa de jogos."
"Convide a pessoa encarregada da instituição local e -sports para ensinar os alunos, em certo sentido, pode permitir que as empresas entendam e entrem em contato com os alunos pela primeira vez, o que é propício à criação da cooperação da escola" analisado.
Chen Jingwei, diretor do Departamento de Design de Jogos da Universidade da China, disse em entrevista à mídia: "A falta de informação e experiência em primeira mão no desenvolvimento de cursos de esportes e precisam cooperar com as empresas".
O Sichuan Media Institute está assinado um acordo de cooperação por meio de empresas e escolas para enviar estudantes para o setor de esportes e."Nossa vantagem é que existem estudantes contínuos a cada ano. As empresas podem obter recursos de alta qualidade sem gastar grandes custos para recrutar o recrutamento social". de talentos.
Hu Wei apresentou que a escola exportou o primeiro lote de estudantes para o mercado de esportes e "21 pessoas entraram no setor de esportes e, principalmente com base em comentários de e -sports, análise de dados e outros campos".
O futuro do treinamento E -Sports
Os talentos e -sports podem ser fornecidos por instituições de treinamento folclóricas?
"A gostosura contínua dos esportes E inevitavelmente fará com que mais profissionais derramem neste círculo".
De acordo com o "Relatório da indústria de jogos de 2018", divulgado pelo Comitê de Trabalho da Associação de Lordes da China e pelos dados gama, os profissionais da indústria de jogos chineses em 2018 são de cerca de 1,45 milhão, e a escala da demanda de talentos industriais é de cerca de 441.000. 413.000 pessoas estão crescendo.
Vários profissionais da indústria de esportes E disseram em entrevista a repórteres que, embora exista uma enorme lacuna na indústria de esportes e, o que eles precisam é o treinador, gerente, analista de dados no nível de treinamento do clube e no Mercado Management Club Operação talento.Esses talentos estão longe de ser fornecidos por instituições de treinamento privadas.
Liu Ya também reconhece essa visão.Na sua opinião, os jogadores de esportes são importantes, mas se o clube quiser romper o surto de esportes e, também precisa de talentos de gerenciamento de clubes.
Mas nem todos os graduados podem encontrar oportunidades de emprego adequadas nesse campo.
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"A indústria de esportes E é uma indústria de promoção interna. Preste atenção à experiência e aos recursos dos profissionais da indústria. Os players e o clube estão mais familiarizados entre si". Gerente de um gerente de equipe em Zhejiang, disse que "a maioria das posições é transformada por jogadores profissionais após a aposentadoria e poucas faculdades passaram a descer".
Coopere com os players de cabeçalho da indústria de jogos para cortar mais campos, ou se tornará o futuro do treinamento em e -sports em faculdades e universidades.
De acordo com Hu Wei, o Sichuan Media Institute alcançou a cooperação com a Educação Mundial Perfeita em julho de 2018. Ele criará em conjunto "Games International e Institutos de Sports E -Sports" e "Centro de Incubação de Sports e E -Sports" para cortar o campo da Cultural Digital e indústrias criativas.
A arte e a tecnologia (direção de entretenimento digital) da Universidade de Comunicação da China também está treinando o planejamento de jogos e os talentos de gerenciamento de esportes E.A Nanguang College of Communication University of China estabeleceu a Escola de E -Sports.
"A cooperação entre as principais universidades e os gigantes do jogo permite que os jovens realmente tenham a oportunidade de entrar neste círculo".
De acordo com o entendimento do repórter, muitas instituições de treinamento de esportes eletrônicos começaram a se transformar em "campos de experiência", permitindo que mais entusiastas experimentem diversão e por meio de treinamento experimental, permitam que os entusiastas julguem se são competentes para esses projetos de esportes e e -sports Jogador.
Ye Jingbo, gerente geral da Qihuang E-Sports, disse em entrevista à mídia que "os alunos que se registram para a aula de treinamento para jovens e-esportes têm principalmente de 14 a 18 anos. A maioria deles não entende as condições e os talentos de jogadores profissionais ".
"Depois de entrar em contato com a equipe profissional real, muitos estudantes entenderão a lacuna entre si e as carreiras. Não é apenas um amor".
Xiong Qing também começou a considerar a direção futura."Eu costumava sentir que podia entrar no círculo no círculo, e agora descobri que, independentemente do ritmo da vida, o nível de técnico e tática, está longe dos requisitos". Os alunos abandonaram a aula de treinamento, o que também o fez germinar que ele havia abandonado a escola e o estudo.
Repórter de notícias de Pequim Qin Che Intern Lin Yue Shenchang
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